約 3,091,635 件
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ランダム2on2のランダムはキャラセレがランダムって意味じゃなくて 組む人決めるのがランダムって意味ね 企画・運営:+9 参加者は10人 優勝チームは野菜スティック(ブッコロリー・+9) 準優勝チームは少女としあきと(AKT・少女としあき)、満足人形(銀丸・えむ)
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part1(早苗~諏訪子)/part2(霊夢~咲夜)/part3(妖夢~萃香)/part4(鈴仙~天子) 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 更新履歴 修正履歴 早苗 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B) 1 C 1回 1回 通常版は8弾出るホールド版は20弾出る C系射撃(立C、JpC) 前半部分 1 B 1回 1回 1弾出る接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても後半部分へ移行 後半部分 4 B 4回 無制限 ホールド版・C系射撃(ホールド立C、ホールドJpC) 前半部分 1 B 1回 1回 1弾出る接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても後半部分へ移行 後半部分 5 B 5回 無制限 屈C系射撃(屈C、Jp+C) 1 B 1回 5回 5弾出る(*1) +C系射撃(+C、Jp+C) 1 B 1回 1回 1弾出る +C系射撃(+C、Jp+C) 諏訪子部分 - - - - 鉄輪部分と同時に1弾出る攻撃判定を持たない耐久力1の身代わり判定を持つ 鉄輪部分 5 - - 無制限 諏訪子部分と同時に1弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 風起こし 待機部分 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない飛翔の風を当てると風反応部分に変化 風反応 Lv0…3Lv1…4Lv3…5 B Lv0…3回Lv1…4回Lv3…5回 10回 波起こし B版 1 B 1回 ?回 Lv1時は6弾(左右に3弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(6-8-10-10弾) C版 1 B 1回 ?回 Lv1時は10弾(左右に5弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(10-14-16-18弾) 星落とし 1 B 1回 1回 3弾出るホールド時間に応じて弾数増加、Lv1時は最大7弾出るLvアップでホールド時の最大弾数増加(7-8-9-10弾) 乾神招来 風 Lv1…3Lv2…4Lv3…5Lv4…6 B Lv1…3Lv2…4Lv3…5Lv4…6 無制限 1弾出るグレイズと相殺が同時に行われる場合、攻撃判定が無制限に復活する 乾神招来 御柱 1 B 4回 無制限 2弾(左右に1弾ずつ)出るLvアップで弾数増加するように見えるが、判定が拡大するだけ 坤神招来 盾 諏訪子部分 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たないLv0時は耐久度1500の身代わり判定を持つLvアップで耐久度上昇(1500-2250-3000-3750-4500HP)Lv1以上では、持続時間が終了すると泡弾に移行 泡弾 1 C 1回 1回 Lv1時は6弾出るLvアップで弾数増加(6-6-8-8弾) 坤神招来 鉄輪 Lv1…6Lv2…7Lv3…8Lv4…9 - - 1回 1弾出る耐久度1の身代わり判定を持つ 坤神招来 罠 設置 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx座標が近くなると罠発動 罠発動 3 - - - 打撃判定1弾出る おみくじ爆弾 おみくじ 1 C 1回 1回 1弾出る弾消滅時、大凶・凶・吉・大吉の何れかに移行 大凶 Lv0…10Lv1…11Lv2…12Lv3…13Lv4…14 B Lv0…10回Lv1…11回Lv2…12回Lv3…13回Lv4…14回 Lv0…10回Lv1…11回Lv2…12回Lv3…13回Lv4…14回 おみくじから1/4の確率で変化自分自身にも攻撃がヒットする 凶 1 C 1回 5回 おみくじから1/4の確率で変化Lv0時は2弾出るLvアップで弾数増加(2-3-3-4-4弾) 吉 1 B 1回 無制限 おみくじから1/4の確率で変化 大吉 1 B 無制限 無制限 おみくじから1/4の確率で変化 スカイサーペント 1 B 1回 Lv1…5回Lv3…8回Lv4…10回 Lv1時は4弾出るLvアップで弾数増加(4-4-6-6弾)上半分の弾は自身よりy座標が高い相手に対し直角に曲がる下半分の弾は自身よりy座標が低い相手に対し直角に曲がる コバルトスプレッド 札部分 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx座標が近くなるとカエル弾に変化 カエル弾 1 C 1回 1回 1弾の札から12弾出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 商売繁盛守り 1 C 1回 1回 26弾出る グレイソーマタージ 弾設置 1 - - 1回 5箇所に1弾ずつ、計5弾出る一定時間後に射出部分へ移行 射出 1 B 1回 3回 5箇所から5弾ずつ、計25弾出る 乱れおみくじ連続引き おみくじ 1 C 1回 1回 4弾出る弾消滅時、大凶・凶・吉・大吉の何れかに移行 大凶 14 B 14回 14回 おみくじから1/4の確率で変化自分自身にも攻撃がヒットする 凶 1 C 1回 5回 おみくじから1/4の確率で変化3弾出る 吉 1 B 1回 無制限 おみくじから1/4の確率で変化 大吉 1 B 無制限 無制限 おみくじから1/4の確率で変化 海が割れる日 1 B 1回 ?回 磨耗射撃属性?弾出る 白昼の客星 親弾 1 B 1回 無制限 相手の頭上に1弾出る相殺されても消滅しない一定時間後から子弾を連続で射出 子弾 1 B 1回 1回 親弾から連続で計50弾出る 忘却の祭儀 10 A 1回 無制限 磨耗射撃属性5弾出る相殺されても何度でも判定が復活する 客星の明るすぎる夜 41 A ? 無制限 磨耗射撃属性1弾出る相殺されても何度でも判定が復活する モーゼの奇跡 体当たり部分 1 - - - 打撃判定 波部分 1 ? ? 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 九字刺し 11 B 11回 無制限 磨耗射撃属性9弾出る チルノ 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 1回 1回 通常版は4弾出る1段階ホールド版は6弾出る2段階ホールド版は9弾出る 屈B系射撃(屈B、Jp+B) 氷玉 1 - - - 1弾出る攻撃判定を持たない接地すると分裂氷弾部分に移行 分裂氷弾 1 C 1回 1回 5弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 6 C 6回 無制限 1弾出る C系射撃(立C、JpC) 3 C 3回 10回 3弾出る 屈C系射撃(屈C、Jp+C) 1 - - 無制限 1弾出るホールドは攻撃判定の拡大のみ耐久度1000の身代わり判定を持つ +C系射撃(+C、Jp+C) 氷の道 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない軌跡に炸裂部分が複数発生する 炸裂部分 1 C 1回 1回 複数発生する 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルシュート 1 C 1回 1回 Lv0時は3弾出るLvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾)ホールド時間に応じて最大弾数増加B版は最大10弾、C版は最大15弾 フロストピラーズ 罠設置 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると罠発動へ移行 罠発動 1 - - 1回 冷凍光線 1 B 1回 無制限 3弾出る フリーズタッチミー 1 B 1回 無制限 8弾出る アイシクルライズ 氷柱 1 B 1回 1回 3弾出るホールド時間に応じて弾数増加Lvアップで最大ホールド弾数増加B版は(6-7-8-9弾)C版は(9-11-13-15弾)接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない 射出 1 B 1回 無制限 氷柱の生成数分だけ射出 真夏のスノーマン 転がし 無制限 - - - 打撃判定Lv0時は耐久度800の身代わり判定を持つLvアップで耐久度増加(800-1300-1450-1600-1800HP)ホールドで転がし継続ホールド解除で射出へ移行 射出 1 - - 無制限 1弾出る耐久度は転がし状態の残耐久度を引継ぐ リトルアイスバーグ 氷塊 1 - - 無制限 1弾出る接触or接地で消滅Lv1以上のとき、接地時に氷柱部分へ移行 氷柱 1 - - 1回 Lv1時は4弾(左右に2弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(4-4-6-6弾) アイシクルボム 分裂前 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると分裂 分裂後 1 C 1回 1回 Lv1時は分裂前1弾から12弾生成されるLvアップで弾数増加(12-14-15-16弾) フローズン冷凍法 1 - - 無制限 3弾出るヒットすると追撃演出へ移行 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルマシンガン 1 C 1回 1回 20弾出る フェアリースピン 1 C 1回 1回 36弾出る コールドスプリンクラー 親弾 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定周期で子弾を射出し続ける 子弾 1 C 1回 1回 親弾1弾から73弾出る フリーズアトモスフェア 1 B 1回 1回 チルノが移動した軌跡に23弾出る 瞬間冷凍ビーム 15 B 15回 無制限 3弾出る フロストコラムス 1 - - 1回 2弾(左右に1弾ずつ)出る アイストルネード 18 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る パーフェクトフリーズ ばら撒き弾 1 B 1回 無制限 118弾出る接触or相殺で消滅しない 全画面凍結 1 - - 1回 1弾出る画面内のばらまき弾を全て氷結弾に変化 氷結弾 1 B 1回 1回 弾数はばら撒き弾の残数に等しい 美鈴 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 7回 無制限 1弾出るホールド版は判定拡大・攻撃系能力が変化するが、相殺関連は変化なし 屈B 1 C 7回 無制限 1弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 1 C 1回 1回 7弾出る C系射撃(立C、屈C、JpC) 3 B 3回 無制限 1弾出るホールド版は攻撃判定の拡大のみ +C系射撃(+C、Jp+C) 3 B 3回 10回 1弾出るホールド版は弾速の上昇のみ 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 芳波 1 B 1回 無制限 B版は3弾出るC版は5弾出る 水形太極拳 待機部分 - B 無制限 - 1弾出る攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つボタンホールドで待機時間延長ホールド解除で射出部分へ相殺強度Bの射撃を相殺すると射出部分が強化 射出 3 B 1回 無制限 1弾出る待機部分での相殺強度Bの射撃の相殺数に応じて持続時間延長2回相殺しているとヒット数が4ヒットに6回相殺しているとヒット数が5ヒットに 彩雨 1 C 1回 1回 Lv1時、B版は13弾出るLvアップで弾数増加(13-15-17-19弾)Lv1時、C版は19弾出るLvアップで弾数増加(19-21-23-25弾) 紅砲 突き部分 1 - - - 打撃判定Lv1以上の場合、突きが当たらなかったときだけ射出へ移行 射出 1 - - 無制限 1弾出る 烈虹拳 連射部分 1 C 1回 1回 Lv1時は12弾出るLvアップで弾数増加(12-12-16-16弾) 裏拳 1 - - - 打撃判定 地龍波 1 B 1回 無制限 1弾出るホールド版は2弾(左右に1弾ずつ)出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 星脈弾 5 A 5回 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 虹色太極拳 1 B 5回 5回 2弾(左右に1弾ずつ)ずつ、絶え間なく連続で出現する 星脈地転弾 手元 8 B 無制限 無制限 1弾出る一定時間後に射出に移行 射出 10 A 10回 無制限 1弾出る 空 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 ホールド版・Jp+A) 1 - - 無制限 1弾出る B系射撃(立B、屈B、JpB、Jp+B) 1 C 1回 5回 通常版は5弾出るホールド版は9弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 親弾 1 C 5回 15回 1弾出る衛星弾2弾も同時に射出する 衛星弾 1 C 3回 1回 親弾と同時に2弾出る親弾が消滅するときに連動して衛星弾も消滅する攻撃判定を失っても2回まで判定復活する2回復活するか相殺回数上限を超えると復活しない C系射撃(立C、JpC) 6 B 6回 無制限 1弾出る ホールド版・C系射撃(ホールド立C、ホールドJpC) 親弾 6 B 6回 無制限 1弾出る衛星弾8弾も同時に射出する 衛星弾 6 - - 無制限 親弾と同時に8弾出るヒット回数を親弾と共有している +C系射撃(屈C、+C、Jp+C、Jp+C) 10 B 10回 無制限 1弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 グラウンドメルト レーザー - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定周期で爆発部分を設置 爆発部分 1 B 1回 無制限 複数発生 ヘルゲイザー 1 B 1回 無制限 1弾出る レイディアントブレード 1 B 3回 無制限 1弾出る フレアアップ 光弾 無制限 B 無制限 無制限 2弾出る接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても判定が復活する接触の場合は一定時間後に判定復活相殺orグレイズの場合は即座に判定復活 本体発光 3 B 無制限 無制限 Lv3以上のとき、光弾と同時に発生1弾出る接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても判定が復活する接触or相殺の場合は一定時間後に判定復活(最大3ヒット)グレイズの場合は即座に判定復活 ロケットダイブ 突撃部分 - - - - 打撃判定 本体発光 1 - - 1回 Lv2以上のとき、突撃の前に発生する1弾出る シューティングスター 1 C 1回 1回 Lv0時は10弾(上下に5弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(10-12-12-14-14弾)ホールド時間に応じて弾数増加、最大22弾Lvアップで弾数増加(22-24-24-26-26弾) レトロ原子核モデル 1 B 1回 1回 B版は1弾出るLv1時、C版は2弾出る()Lvアップで弾数増加(2-2-2-3弾) 核熱の怨霊 マーカー - - - - 1弾出る攻撃判定を持たないC版による射出の種となる 射出 1 B 1回 1回 空から見たマーカーの方向に射出Lv1時は9弾出るLvアップで弾数増加(9-10-12-15弾) ブレイクサン 光球 20 B 20回 無制限 1弾出るホールドで待機可能ホールド解除で分裂光弾を射出ホールド時間に応じて分裂光弾が2段階に強化接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない 分裂光弾 1 C 1回 1回 Lv0時は12弾出るLvアップで弾数増加(12-18-18-24-24弾)ホールド1段階時は(24-36-36-48-48弾)ホールド2段階時は(36-54-54-72-72弾) シューティングサン 光球 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たないホールドで待機可能ホールド解除で射出接地すると爆発と火柱が発生 爆発 1 B 1回 無制限 火柱と同時に1弾出る 火柱 1 B+ ?回 無制限 爆発と同時に1弾出る 地獄波動砲 待機部分 - - - - 4弾出る攻撃判定を持たないホールドで待機可能ホールド解除で通常版を射出最大ホールド時はホールド版用のレーザーに変化 通常版 1 B 1回 無制限 待機1弾から1弾ずつ出る ホールド版 6 B 6回 無制限 待機1弾から1弾ずつ出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 地獄の人工太陽 cost1 12 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る注ぎ込んだカード枚数で性質が変化 cost2 26 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る cost3 40 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る cost4 54 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る cost5 68 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る セルフトカマク 無制限 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性ダッシュ・大ジャンプ・飛翔を行うと1弾発生接触で判定消失時、一定時間で復活 核熱バイザー 7 B 7回 無制限 1弾出る メガフレア 6 A 6回 無制限 磨耗射撃属性1弾出る フィクストスター 1 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る正確には、12弾が連動して1弾となっている接触時、12弾まとめて攻撃判定がなくなる一定時間後に攻撃判定復活 クリーピングサン 無制限 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る接地で消滅 ハイテンションブレード 体当たり - - - - 打撃属性 ブレード 5 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 十凶星 大弾 1 - - 無制限 磨耗射撃属性5弾出る接触で判定消失時、一定時間で復活 小弾 1 - - 無制限 磨耗射撃属性5弾出る接触で判定消失時、一定時間で復活 核ブレイズゲイザー 1 A 3回 17回 磨耗射撃属性最大8弾出る サブタレイニアサン 親弾 無制限 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 子弾 1 B 1回 1回 親弾1弾から36弾ずつ144弾出る親弾の状況により第五波・第六波まで出る ギガフレア 30 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る アビスノヴァ 30 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 諏訪子 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、屈B、JpB) 1 C 1回 1回 4弾出る。しゃがみ版に限り5弾出るホールド版は6弾出る。しゃがみ版に限り7弾出る +B系射撃(+B、屈+B、Jp+B、Jp+B) 通常 4 C 4回 6回 1弾出るホールド段階に応じて弾の性質が変化しゃがみ版に限りホールド不可しゃがみ版の性質はホールド1段階に等しい ホールド1段階 4 C 8回 10回 1弾出る一度だけ壁・床で反射する ホールド2段階 4 C 12回 14回 1弾出る二度まで壁・床で反射する 立C 潜行部分 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx座標が近づくと噴水部分へ移行ホールド版は弾速の上昇のみ 噴水部分 1 B 1回 1回 ホールド版は攻撃判定の拡大のみ 屈C系射撃(屈C、Jp+C) 岩回転 1 B 1回 1回 5弾出るホールド時間に応じて弾数増加、最大12弾ホールド開放か一定時間経過で岩射出へ移行 岩射出 1 B 1回 1回 岩回転部分で残っていた弾を全て射出 +C 1 B 1回 無制限 1弾出る ホールド版・+C 大岩 1 B 1回 無制限 1弾出る同時に小岩を5弾射出する性質は通常版に等しい 小岩 1 C 1回 無制限 5弾出る Jp+C 1 C 4回 1回 10弾出る Jp+C 1 B 1回 3回 6弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 古代翡翠 大翡翠 1 B 1回 1回 Lv1時は7弾出るLvアップで弾数増加(7-8-9-10弾)Lv3以上のとき、接地時に小翡翠に変化 小翡翠 1 C 1回 1回 大翡翠1弾から2弾生成される 大蝦蟇神 内側 4 - - - 打撃判定一定時間後に外側の射撃判定も出るヒット数は内側と外側で共有 外側 4 - - 4回 1弾出る 手長足長さん 弾生成 - - - - Lv1時は4弾出るLvアップで弾数増加(4-6-6-8弾)攻撃判定を持たない一定時間後に誘導部分へ変化 誘導部分 1 B 1回 1回 古の間欠泉 備考 - - 無制限 1弾出るヒット数は、空中B版が5ヒット、地中B版が6ヒット、地中C版が7、空中C版が8ヒット 水蛙神 蛙弾 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx座標が合うと水柱部分へ移行 水柱 1 B 17回? 無制限 1弾出る接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しないLv4時は一定時間後にしぶきへ移行 水飛沫 1 B 5回? 無制限 雨を呼ぶ雨蛙 1 C 1回 1回 5弾出るホールドで射出時間延長、最大27弾しゃがみ版は最大21弾 土着神の祟り 4 B 4回 4回 1弾出るホールド版は2弾出る(*2) スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 諏訪清水 1 B 1回 1回 30弾出る 洩矢の鉄の輪 地上版 4 B 2回 10回 磨耗射撃属性3弾出る壁・床・天井で5回まで反射する 空中版 4 B 2回 10回 磨耗射撃属性3弾出る壁・床・天井で4回まで反射する 洩矢神 10 - - 無制限 1弾出る ケロちゃん風雨に負けず 大弾 1 B 1回 1回 57弾出る 小弾 1 C 1回 1回 26弾出る 手長足長さま 1 B 1回 1回 164弾(両手両足から41弾ずつ)出る 宝永四年の赤蛙 始動 1 - - 1回 磨耗射撃属性2弾(左右に1弾ずつ)出る一定時間後に追尾攻撃を射出しつつ移動 追尾攻撃 3 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性2弾から7回ずつ発生する 蛙は口ゆえ蛇に呑まるる 29 A 29回? - 磨耗射撃属性1弾出る?相殺判定の復活が遅い? 厭い川の翡翠 拍手 1 - - - 打撃属性 翡翠の川 24 - - - 磨耗射撃属性1弾出る 赤口(ミシャグチ)さま 1 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 更新履歴 10/04/25早苗~諏訪子の射撃技一覧を作成。 修正履歴 10/08/03早苗の乾神招来 風の相殺回数を修正し、特殊な仕様を備考に追記。 10/05/11空のフレアアップ(本体発光)の備考を修正 誤:Lv1以上のとき、~ 正:Lv3以上のとき、~
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スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 サボテンエネルギー ビビット(VIVIT) 25 ターン終了時、自分のVPが最大値の2%回復します。 気を使う程度の能力 A美鈴T美鈴S美鈴D美鈴AD美鈴 50 三歩歩くと忘れる程度の能力 とり 50 核熱造神ヒソウテンソク 非想天則(非想天則G)(非想天則GB) 25 ターン終了時、VPが50%回復します。 このスキルはコピーできません。
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通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 1回 1回 1弾出る +B系射撃(+B、屈B、Jp+B、Jp+B) 通常版 6 C 6回 20回 1弾出る屈Bのみホールド版がない ホールド版 8 C 8回 22回 1弾出る C系射撃(立C、屈C、JpC、Jp+C) 1 B 1回 5回 10弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 非想の威光 1 B 1回 無制限 Lv0時は20弾出るLvアップで弾数増加(20-30-30-30-30弾) 天地プレス 要石 1 B 1回 無制限 2弾出る接触or相殺で消滅しない一定時間後に衝撃に変化 衝撃 1 - - - 特別射撃判定要石2弾のぶつかる点に1弾出る 緋想の剣気 斬撃 1 B 無制限 6回 1弾出る攻撃判定より相殺判定の発生が早く、判定も大きい一定時間後に剣気を射出剣気射出後もしばらく相殺判定のみ維持 剣気 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 10回 1弾出る 相殺判定 - B 1回 - 攻撃判定を持たない斬撃終了後、剣気射出前まで天子の前方に発生 坤儀の剣 1 - - 1回 Lv0時は8弾(左右に4弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(8-8-10-10-14弾) 六震-相- 1 - - 無制限 特別射撃判定相手の足元に1弾出る 因果の剣 往路 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 無制限 1弾出る一定時間後に復路に変化 復路 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 往路1弾が復路1弾に変化 天罰の石柱 石柱落下 1 B 1回 無制限 2弾(左右に1弾ずつ)出る接触or相殺で消滅しないLv1以上の場合、接地時に石柱埋没に変化 石柱埋没 - - - - 攻撃判定を持たないLv1時は耐久度800の身代わり判定を持つLvアップで耐久度増加(0-800-1200-1600-2000HP)耐久度が尽きると消滅モーションへ消滅モーション中は耐久度無制限 守りの要 装着 - - - - 4弾出る攻撃判定を持たない追加入力でB射出かC射出へ変化可能 B射出 1 B 1回 無制限 装着中の守りの要を1弾消費1弾出る C射出 1 B 1回 5回 装着中の守りの要を全て消費1~4弾出る 地精の起床 要石 1 - - 1回 1弾出る接触or相殺で消滅しない接地時、要石(待機)に変化 要石(待機) - - - - 攻撃判定を持たない時間に応じて5段階に性質が変化天子の攻撃でのみ破壊可能1段階で破壊すると何も起こらない2~4段階目に破壊すると段階に応じた地震が発生5段階目まで成長すると自壊に変化 地震 1 - - 2回 2~4段階目の要石を破壊すると発生2段階目の時は相手の足元に1弾出る3段階目の時は相手の足元に2弾出る4段階目の時は相手の足元に4弾出る 自壊 1 - - 2回 5段階目まで時間経過すると強制的に変化1弾出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 不譲土壌の剣 1 - - 1回 8弾出る(左右に4弾ずつ)出る 緋想天促 1 B 1回 1回 50弾出る 天啓気象の剣 天候なし 5 A 10回 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 天候あり 10 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 先憂後楽の剣 1 - - - 特別射撃属性11弾出る 天地開闢プレス 上昇 1 - - - 打撃属性 要石 1 - - - 特別射撃属性1弾出る 全人類の緋想天 30 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る
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■エジプト勢の歴史 古代エジプト 第1回大会in花映塚 参加人数5名 花ガチ勢のあばたんが予定調和で無双 そして黒歴史 その動画ほしいひとは言ってね!! 第2回大会in緋想天個人トーナメント 参加人数8名 ここからスカイプでロビーが作られ今の元となる集まりができた ドタキャンなどで数が足りなくなり、飛び入り参加勢追加 そして飛び入り参加の害悪レミリアが優勝 きたない流石悪女汚い 主催者は1回戦落ち(^ω^ ) 第3回大会in緋想天3on3団体戦 参加人数18名 やっぱりドタキャン勢、寝落ち勢が出る 大会にかかった時間5時間 この大会に参加したメンバーはほとんど今の勢力 この動画もほしい人は言ってね!! その後、abataの半ば強引・・・ゲフンゲフン、勧誘活動により人数が増えまくる 中世エジプト L5勢と吸収合併 skyhorseがエジプトに旅に行く(マジ 第4回(非) 参加人数17人+1ゾンビ はろげんさん優勝 配信主がまさかのキレかけ→そんなことはなかった→泣 skyhorseがエジプトから帰宅予定も音信不通、参加できず (スフィンクスにレーザーで打ち抜かれて死亡していたことが判明) ここでさらに人口爆発が起こる 人数増加によりスカイプ不具合頻発 skyhorseがスフィンクスの力を得て帰国 IRCに移行、人数は半分ほどに 近代エジプト コミュニティ発足 (以上のくだりからエジプト勢となる) 第3次人口爆発 40名程に プププランド侵略 (何対V(΄◉◞౪◟◉‵)との交流戦) エジプト勢初の交流戦 変則団体戦で行われた 四条さんやにゅまさんがイケメンっぷりを発揮、圧倒的だと思われたプププ勢を追い詰める 産廃さんにより全滅 第4次人口爆発 50名突破 ランク戦こと内乱が行われる 現在集計中 交流戦 VS #愉快な仲間たちとryo 隊長さん四条さん企画の交流戦 中略 18タテ完敗 プププから助っ人輸入も及ばず ルーミア覚醒 交流戦 VS #kaimuの館 エジプト至上最強メンバーで挑んだ交流戦 エジプト2翼大活躍 惜しくも及ばず敗戦 第5回のはずだった第6回abata杯ではおそろしいエジプト率 過去最大規模で主催涙目(うれしい意味で エジプトは今日も平和なようです
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「失笑おまけ大会なう」とは 東方厨ならやっぱりホワイトクリスマス杯 の後夜祭として公式に行われた大会である 企画:生涯千早一筋P 運営:生涯千早一筋P 参加者は4人 優勝者はいぬさくや
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ねっちょりめんばー IRCによく居る方々だぉ( ^ω^) IRC名から個々の詳細見れるょ あと生主の方は名前からニコ生のコミュにも吹っ飛んでいくょ 属性 紳→紳士 H→変態 賢→賢者 その他わかりやすく適当に^^ 普→そんなのないんで^^ No. IRC名 名前 キャラ ランク コメント 役職 属性 1 shiki SHIKI 魔理沙 |識|ω・`) 藍様嫁とか言ったやつぼこるは… 首領 脚 2 syarutoru syouga 多キャラ Lu~Ex ゴミリアですよ文句ある?諏訪空早はマジゴミレベ ごみ捨て場 生 3 kayaku かやくうどん アリス・衣玖さん ξ・ヮ・) 私のドリルが天を衝く! 放浪担当 眠 4 Frozen ふろーずん 魔理沙 ( ・∀・ ) \オレがモレスターだ!/ 惣菜担当 乳 5 tenten 点々。 妖夢 Hard 反射は俺の娘。弦月は俺の息子。 反射担当兼アイドル 水タイプ 6 kita27moil もい 咲夜さん (´^益^`) 咲夜さんが俺の嫁なのは決定的に明らか 生足担当 卑 7 ShinosK 紫乃(しの) 紫様 ・w・ パイズリは正義 乳鋏担当 谷 8 yojou 四条流れ星 チルノ (つд⊂)エーン 太陽の光には作物を育てる神のような力と同時に人を死に至らしめる成分さえある この意味がわかるな?光とは同時に闇であり魔刻であり悪である この世に正義なんてない あるのは無だけだ 卑猥神 幼 ⑨ Gari- ガリー 萃香 ウンコー(゚∀゚) 不幸なる人々はさらに不幸な人によって慰められる。 スカトロ担当 あく・ゴースト 10 yozakura 夜桜(鴉と桃) てんこ (0w0) うちの姫のことをニートって言ったやつ庭先に埋めてやる。 ボケ担当 変 11 YaMaTo ヤマト隊長 小町 (・)(・) 夏の夜、君と歩いた幻想郷、夜風に揺れる、草木と、君のおっぱい^q^ 体位担当 隊 12 bakanokabe 13 aku aku みょん 下っ端 半霊が反抗期のようですorz 松屋担当 ニーソ 14 housenka 花嫁修業@鳳仙花 半霊 花嫁修業中 半霊大好きぃ♪ 15 mukuron むくろん 萃香 PH パチュリーと毎日一緒に寝てます 図書館司書 パチェ属性 16 jellyjell 17 Koucha 18 loveless ラブレス レミリア 種籾 身体はアルコールでできていりゅ 砂袋 ょぅι゛ょ.酒 19 kankitu 柑橘 永江さん (´◉◞౪◟◉) 最近牧場始めました。優雅な暮らしはスキマからをモットーに頑張ります。 ワゴン えなじーぼんぼん 20 R R すわこ はがね・えすぱー 自摸 ひわい はがね・えすぱー 21 TEM_106 22 kuroneko_ 23 mameme 24 Renso れんそ 文 Nらしい 文ちゃんのスカート弱体しないの? 髪 25 mogmog 26 kotyou_u 胡蝶 衣玖 Lunatic 胸に顔を埋めながら足コキ 羽衣兼御柱担当 美乳美脚 27 suica-otsu 28 ¥388 ¥3 藍 / , 3 `ヽーっ 藍は俺の嫁異論は一切認めません 藍の夫 狐 29 amber アンバー 美鈴 琥珀さん 琥珀さんッッ可愛いよおかわいいいよォ琥珀さァァァアアァァア アァッん 30 (´・ω・`) 31 sukima ぱちゅりー17歳 紫 無差別 実は別に紫がすきとかそういうわけでもなかった 切った足の爪を集める係 鎖骨原人 32 Charisma 33 su- 34 s_reimu 35 KEXI 36 kokko 37 aim aim みょん ( (゚∀゚∩ 嬉しいと下半身から汁が出るんだ レスリングシリーズ 尻 38 sumoti 39 sion みょん@少女修行中 さとりん ロリコン属性 さとりんは俺の嫁、異論など認めない、何かいったやつは埋める 役職ってナンデスカ ょぅι゛ょ 40 ☆-yuki 41 touhaku 42 hrr はるる おぜう様 ちゅっちゅ 主に下半身をちゅっちゅされたい勢 43 sya しゃ パチュリー チリ せめてNに! 食料担当兼アイドル 火 44 usa うさ れみりゃ ・x・ ちゅっちゅ全一目指すお! ちゅっちゅ担当 キス魔 45 agi あぎ 霊夢とロマン Hard-Ph お絵描き勢です 何か役をくれ・・ 全☆裸 46 tomu とむ メイド長 (☣A☣) 咲夜にバック攻めしたい (*´Д`)ハァハァ 「#とむさん家」 家主 ぱぱ 47 Rose Rose うどんげ 底辺H 黒のニーソでお願いします・・><; 椅子担当 ツン黒ニーソ 48 kani- kani ちるの 頑張るよ 愛してる ch1の紳士担当 海 49 frog-n かえるのにく 萃香ちゃん愛してる Ph中堅 ( ´_ゝ`)萃香は可愛さ全一 50 Eltu 全裸で中に潜む霊蝶 レミリア 紳士初級 全裸じゃないよれいてふだよ! 絶壁担当 貧乳っていいよね 51 nemu ねむ パチュリー (*`・∀・´*) パチュは着痩せするタイプです パチュの夫 ロリコン 52 ryo ryo 53 matatavi イケメンリア充を埋める会☆会長 アリス マジカル! |ω・)マリアリ!マリアリ! 戦艦村雨船員 ツンデレかわいいよツンデレ 54 mike_ve 道道化ミケの无寿国参り ゆゆこ N いろいろ爆発しろ 副ギルドマスター WIZ 55 setsuna00 刹那 コマーチ 無差別 今度こそ…ガンダムに!! ゴミ役 罵倒して! 56 GENGETU 夢月幻月 全員 捨てた ランダムという名の現実逃避 ランダム ドSM 57 money_N マネ- 紫お姉さま ランクなんて飾り 萃香と妹紅が可愛くて生きてるのが辛い。 紫世話係 脚 58 beretta べれった パチェ Ex 名実共にPh(パチェと・夫婦)になりたい 空気担当 パチェ萌え 59 Merocore メロこあ いぬさくや H~L ふもふもさくや~ ミケの嫁 咲夜さんに踏まれたい 60 hukumo hukumo 咲夜 (’’ もふもふ 置物 なにそれおいしいの>< 61 gyuwako ぎゅわこ☆ ぎゅわこ ぎゅわこ ぎゅわっ? マスコット ぎゅわこ 62 rokudora ろくどら 小町 N? にゃ~ 死神 おっぱい 63 Retry りとらい チルノ EX(レイパー) ちるのちゃんは強キャラなんで~ ちるのちゃん担当 SHIKIさんにケツ掘られそうで怖い 64 misogiru 味噌 石厨 (ヾノ・∀・`)ナイナイ つい最近は・・・岩に隠れとったのか? 調味料 あるときは脚、ニーソ またあるときは乳 65 hikki ひっきー 文 ぱんぴー 文ちゃんが可愛いすぎて生きるのが苦痛 ひっきー おっぱいおっぱい
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パチュリーのH3Aの事 マジで理性を感じない気持ち悪い動きの下段クラッシュ タメの時点でキモキモしく、モーションを確認した相手があまりのキモさに嘔吐感を催したところを容赦なく割る厨技である 名言集へ
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